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IGN評選最偉大游戲制造商Top50

閱讀次數:   更新時間:2014/10/29

日復一日,熱情的玩家對游戲傾注了巨大的熱愛,但是我們卻很少關心游戲背后的種種。

這些游戲廠商是誰?是什么讓他們與眾不同?他們的歷史是什么?這些游戲廠商在過去的40年中為游戲產業做出了怎樣的貢獻?

以下是IGN對這些最優秀的游戲廠商的評賞。這些公司不斷創造令人難以置信的游戲體驗,他們的成就和對游戲產業的貢獻是毋庸置疑的。無論時代如何變遷,這50個游戲開發者創造的成就和巨大影響力都將繼續引領我們。

IGN將評出業界最有成就的游戲廠商Top50。

注:排名更新完成,本來想把前10的簡介也翻譯一下的,可是實在太長了,等我有力氣的時候慢慢翻譯吧……


Midway已經存在了幾十年,曾推出太空侵略者等多種經典街機游戲。雖然現在的日子不太好過,但是Midway在其鼎盛的90年代擁有許多大獲成功的家用游戲品牌。
代表游戲: Mortal Kombat, NFL Blitz, Cruis'n USA


2003年之前,Westwood的知名作品命令與征服為即時戰略游戲的普及做出了巨大貢獻。其實在此以前,他們就通過BattleTech: The Crescent Hawk’s Revenge為戰略游戲開創了新的領域,他們推出的RPG游戲,如Eye of the Beholder也大受歡迎。但是世事無常,Westwood最終在2003年被EA收購。
代表游戲: Command and Conquer, Eye of the Beholder, Dune II


Treasure成立于1992年,深受玩家的喜愛。目前公司的總部設在的東京,其團隊總裁兼首席執行官前川正人,以及一些前KONAMI的工作人員。Treasure開發了許多成功的射擊游戲,包括傳說中的Gunstar Heroes。
代表游戲: Guardian Heroes, Radiant Silvergun, Ikaruga


索尼電子娛樂日本工作室是索尼內部開發團隊的杰出代表,是索尼一些代表性的游戲的制做者。總部位于東京的工作室不僅為PS平臺上開發了眾多項目,而且還以自身的經驗協助其他工作室工作。日本Studio的代表作是ICO,Shadow of the Colossus,最近他們正忙于The Last Guardian的制作。
代表游戲: ICO, Shadow of the Colossus, Patapon


Relic一直致力于戰略游戲的開發,并證明了其過人的才華。該公司唯一一次非戰略游戲的嘗試Warhammer 40,000: Space Marine同樣受到了大家的歡迎。這個團體由一些智商極高的家伙們組成,這也使Relic成為世界上最好的戰略游戲開發者之一。
代表游戲: Company of Heroes, Warhammer 40K: Dawn of War, Homeworld


在Bethesda接手Fallout以前,黑島工作室就已經為這個游戲定下了幽默和昏暗的基調。直到現在許多人仍認為Fallout的前兩作是PC游戲的巔峰之作。黑島在游戲中展開情節的方式和出色的語音表現遙遙領先其所在的時代,這就是為什么每個黑島的游戲都大獲成功,并經受了時間的考驗。
代表游戲: Fallout, Planescape Torment, Icewind Dale


SNK是一家歷史悠久的老牌廠商,在街機、家用機和掌機領域都推出過自己的硬件。但在2000年Playmore收購了該公司的知識產權后,它已經改名為SNK Playmore。目前SNK幾乎在每一個主要的游戲平臺上都有游戲推出。該公司總部設在日本大阪。
代表游戲: King of Fighters, Metal Slug, Fatal Fury


Origin Systems始創于1983年。他們真正被人們關注是在Ultima Online推出以后,這款游戲也是最早的MMORPG游戲之一。Origin Systems在1992年被EA收購,并終于在2004年關閉。
代表游戲: Wing Commander, Crusader, Ultima Online


Thatgamecompany由南加州大學畢業生Kellee Santiago和Jenova Chen在2006年組建,thatgamecompany在其作品中充分展示了其個人才華,和對視覺的獨到見解。根據工作室成立時簽署的一項協議,他們專門開發用于PSN的下載游戲,但最近他們獲得了獨立投資者的青睞。
代表游戲: Flow, Flower, Journey


Popcap的厲害之處在于,他們的游戲能廣受休閑玩家的喜愛,但是又不乏深度,甚至能夠吸引核心玩家。Popcap成立于2000年,現在已經迅速成長為擁有超過400名員工的實力廠商。其代表作是Plants vs Zombies。
代表游戲: Bejeweled, Peggle, Plants vs Zombies


Santa Monica可以說是索尼旗下最強的工作室,其作品都大獲成功。該工作室成立于1999年,除了自己的一些項目以外,還參與到索尼眾多其它項目中,幫助PS平臺創建了豐富的大作集群。
代表游戲: God of War II, God of War III, Kinetica


EA……EA旗下有太多的工作室,但是沒有幾個能夠媲美EA加拿大工作室。位于溫哥華的EA加拿大工作室負責一系列最偉大的體育游戲的開發工作:NHL, FIFA, SSX。此外的極品飛車系列在2000以來也一直廣受歡迎。如果我們談論制作水準的一慣性,你是很難找到比他們更優秀的。
代表游戲: SSX, FIFA, Need For Speed


Neversoft1994年成立以來歷經了離奇曲折的發展歷程。1998年公司險些倒閉,但是他們幸運的與動視合作開發了Tony Hawk Pro Skater并大獲成功,這一品牌一直延續到2007年。此后,他們轉而負責Guitar Hero的開發。實際上,他們已經有許多年沒有開發過自己的原創作品了,但是他們作品的受歡迎程度是誰也不能否認的。
代表游戲: Gun, Tony Hawk's Pro Skater, Guitar Hero: Metallica


SONIC Team最有名的作評無疑是Sonic系列。該小組始建于1998年,最開始的名字叫AM8,但是很快就更名為SONIC Team。其總部設在日本,但是其合作范圍涉及世界各地的工作室,包括美國世嘉的技術研究所。
代表游戲: Sonic the Hedgehog, Nights Into Dreams, Phantasy Star Online


上世紀90年代末,Rare是最受人矚目的幾個游戲廠商之一。作為任天堂的王牌第二方,他們推出了一些列了不起的游戲:Goldeneye 007和Donkey Kong。另外,任天堂本社的馬里奧在開發過程中也有Rare的參與。如今他們或許顯得太安靜了,但是誰也無法否認那些令人難以置信的作品曾經給我們帶來的震撼。
代表游戲: Goldeneye, Killer Instinct, Donkey Kong Country

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對于核心玩家來講,在客廳里跳舞也許是一件可笑的事情。但是沒人會否認,Harmonix勇于嘗試并開發一些新事物,即使它們有時候看起來很蠢。還記得你第一次用塑料吉他玩吉他英雄的情景嗎?Harmonix將音樂帶到人們的身邊,帶到人們的客廳里,在這個領域里他們始終領先一步。
代表游戲: Frequency, Rock Band, Dance Central


回首往事,DICE的代表作Battlefield系列的框架來源于他們在PC上的作品Codename: Eagle。現在,Battlefield系列已經成為最好的,受到最廣泛尊敬的多人在線FPS游戲之一。另外,Mirror’s Edge也成長為當下最具代表性的冒險游戲之一。在游戲行業激烈的競爭中,DICE依舊憑借著其敏銳的洞察力和優秀的開發人才不斷前進。
代表游戲: Codename: Eagle, Battlefield, Mirror’s Edge


Key Games: Kings Quest, Space Quest, Gabriel Knight


Key Games: Metroid Prime, Donkey Kong Country Returns, Metroid Prime Hunters


Key Games: Galactic Empire, Prince of Persia, Where in the World is Carmen Sandiego


Key Games: Fire Emblem, Paper Mario, WarioWare


Key Games: Virtua Fighter, Out Run, Space Harrier


Key Games: Pokemon, Pokemon, and more Pokemon


Key Games: Halo, Marathon, Myth


Key Games: System Shock 2, BioShock, Freedom Force


Key Games: Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare


Key Games: Gran Turismo, Omega Boost, Gran Turismo 5


Key Games: Jazz Jackrabbit, Unreal Tournament, Gears of War


Key Games: Dark Cloud, Rogue Galaxy, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch


Key Games: Ridge Racer, Pac-Man, Galaga


Key Games: Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, Resistance: Fall of Man


Key Games: Pirates!, Railroad Tycoon, Civilization


Key Games: Dragon Quest, Actraiser, Illusion of Gaia


Key Games: Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time


Key Games: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted: Drake’s Fortune


Key Games: Earthbound, Super Smash Bros., Kirby's Dream Land


Key Games: Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic, Baldur's Gate


Key Games: The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3


Key Games: Ultima Underworld, System Shock, Thief


Key Games: X-Wing, Monkey Island, Star Wars: Dark Forces


Key Games: Doom, Quake, Wolfenstein 3D

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Key Games: The Sims, SimCity, Spore


Key Games: Diablo, StarCraft, World of Warcraft


Key Games: Half-Life, Portal, Left 4 Dead


Key Games: Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Xenogears


Key Games: Asteroids, Gauntlet, Centipede


Key Games: Castlevania: Symphony of the Night, Metal Gear Solid, Silent Hill 2


Key Games: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption


Key Games: Mega Man, Street Fighter II, Devil May Cry, Resident Evil 4

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傳奇一詞已經不足以形容任天堂EAD,而開發團隊基地分別坐落于東京以及京都,在日本已經一次又一次徹底的改變游戲長達了30年,而各家團隊領隊包含宮本茂、橫井軍平、紺野秀樹、江口勝也、青沼英二、竹田玄洋及手冢卓志等制作人所提供的各個巧思,帶領任天堂不僅創造了各種經典系列如超級馬里奧兄弟、塞爾達傳說、銀河戰士系列,更大膽的定義了游戲方式,如馬里奧64、塞爾達傳說:時之笛、腦筋鍛煉、Wii Sport等作品,任天堂現在的貢獻不亞于當時拯救80年代整個游戲產業,并繼續重新定義如何體驗這個世界上的游戲,即便它有時會因標新立異而顯得瘋狂。任天堂已經永遠的改變了我們與游戲之間的互動方式,而再過幾年似乎又要再一次改變,這全都多虧EAD。如果這個團隊想再次引領游戲產業的大變革,事實上只是時間上的問題罷了。(感謝 耶穌復臨 提供譯文)
Key Games: Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid

原文鏈接:http://www.ign.com/top/video-game-makers

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